학습에 있어서 많은 사람들에게 가장 적합한 방식은 “Learning by doing”이라고 생각한다. 어느 책에서 인가 알려주고, 보여주고, 시켜보고, 고쳐주는 것이 교육의 핵심을 잘 지적했다. 여기서 시켜본다는 것의 중요성이 제대로 지적되어 있다. 이것이 또한 “Learning by doing” 과도 상통하는 개념인 것이다. 학습도 여러가지 도구를 사용해서 “Learning by doing”을 활용할 수 있다. 소위...
삼성전자가 웨어러블 기기 ‘삼성 기어2’와 ‘삼성 기어2 네오’, ‘삼성 기어 핏’이 국내 출시된 16종의 다양한 갤럭시 스마트 기기와 연동된다고 16일 밝혔다.지원 대상은 최근 선보인 ‘갤럭시 S5’를 비롯해 ‘갤럭시 S4’, ‘갤럭시 노트3’ 등 스마트폰 13종과 ‘갤럭시 노트 프로 12.2’ 등 태블릿 3종이다. 또한 ‘갤럭시 노트3 네오’와 ‘갤럭시 그랜드2’...
국내 기업 교육과 학교 교육의 강의법에 대한 새로운 패러다임이 바뀌고 있는 가운데 창의적 강의와 관련한 강사들의 연구 모임이 눈길을 끌고 있다.창의 강의법 연구 모임 ‘아하 소사이어티(Aha Society)’는 지난 1월 16일 강남 CNN BIZ에서 창의적 교수법 혁신 프로그램 연구 모임을 열었다. 이날 모임에는 기업 및 평생교육 전문 강사와 학교 교사, 대학 교수...
사당역 맛집을 찾기 전에 맛집 정보를 검색하는 것이 우선이다. 최근에 요리애호가들로부터 호평을 받아 인기를 한 몸에 받고 있는 맛집으로 입소문이 자자한 곳이다. 또한 회식장소도 제격이다. 로스트인사당이 사당역맛집이라 소문난 데에는 전골과 모둠바베큐가 한 몫을 했다. 저녁식사와 술안주로 적합한 모둠바베큐는 로스트인사당만의 요리로 단골들이 주로 찾는다. 사당역 13번 출구에서 가까운 로스트인사당은 파스텔시티 뒷편에...
SK텔레콤은 이용자의 상황을 스스로 판단해 적절한 정보를 제공하는 ‘BE-ME 플랫폼’과 이 플랫폼 기반의 개인 사이버 비서 서비스 ‘에고 메이트(Eggo-Mate, 가칭)를 MWC(Mobile World Congress, 모바일 월드 콩그레스) 2015에서 처음 선보였다. ‘BE-ME 플랫폼’은 개인화된 서비스를 최적의 타이밍에 제공할 수 있도록 정보를 수집 · 분석하는 인텔리전스 플랫폼이다. SK텔레콤이 독자 개발한 ‘인텔리전스 알고리즘’을...
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=ZlA3xZiKdbY]안녕하십니까? 원장님께서 운영하고 계신 “이한분 펀스피치연구소”의 명칭 중에 ‘펀스피치’라는 단어의 개념이 아직은 생소한 것 같은데, 일반적인 스피치, 화술이 아닌 ‘펀스피치’를 강조하는 이유는 무엇인가요?현대는 ‘내가 많이 알고 있는 것도 중요하지만 더 중요한 것은 알고 있는 내용을 얼마만큼 잘 표현을 하느냐가 더 중요한 시대’라고 생각합니다. 그러나 단순히 말을 잘하는 것에...
미래창조과학부가 주최하고 한국과학창의재단과 아트센터 나비가 주관하는 패션 웨어러블(착용형) 창작 마라톤 ‘Make, Wear, Love’를 11월 27일(목)에서 30일(일)까지 창조경제박람회 전시장(코엑스 D홀)에서 개최할 예정이다. 이번 창작 마라톤은 패션 디자이너, 개발자, 예술기획자, 상품기획자 등이 모여 협업을 통해 경제․사회적 가치를 가진 패션 아이디어를 도출하고, 시제품을 창작하는 과정을 국민들이 직접 현장에서 보고 즐길 수 있도록...
초고화질(UHD) TV 실험방송이 진행되고 있는 가운데 UHD 방송을 위한 장비들은 대부분 외국산이었지만, 국내 연구진이 디지털 영상을 압축해 주는 기기인 인코더의 국산화에 성공했다. 한국전자통신연구원(ETRI)이 풀-HD(Full HD) 방송보다 4배 더 선명한 4K-UHD 영상을 초당 60P(프레임) 속도로 실시간 압축해주는 고효율 비디오 코딩(HEVC) 인코더를 개발했다. 현재 UHD 방송의 경우 지상파 및 케이블 방송에서 실험방송 되고...
숙명여대 특수대학원 IT융합비즈니스, 실버비즈니스, 교육공학, 영·유아교육전공 석사과정 운영 상상력과 창의성이 국가의 성장동력이 되는 창조사회의 도래와 함께 창조경제의 핵심인 IT를 응용한 학문에 대한 관심이 높아지고 있다. 사회 각 분야에서 사고력과 창의성을 발현시키는 환경, 그리고 다양한 분야를 넘나들며 창의적인 아이디어와 새로운 생각을 발전시켜 나가는 방법에 대한 관심속에 IT융합기술을 각 분야에 효과적으로 적용하려는 시도들이 이루어지고 있다.이와 함께 다양한 학문분야, 비즈니스분야에서...
구글과 마이크로소프트가 애플에 이어 새로운 스마트폰용 OS(운영체제)에 킬 스위치를 탑재하기로 했다. 이로써 주요 3사 모바일 OS에 모두 킬 스위치 기능이 탑재될 예정이다.지난 6월 19일 뉴욕 주와 캘리포니아 주 샌프란시스코 사법 당국은 구글과 마이크로소프트가 다음 모바일 OS에 킬 스위치를 탑재하는데 동의했다고 발표했다.미국 에릭 슈나이더만 뉴욕 주 검찰총장과 조지 개스콘...
한국의 실리콘밸리로 불리는 판교테크노밸리 안에 ‘판교창조경제밸리’ 프로젝트의 핵심사업인 ‘스타트업(신생 벤처기업) 캠퍼스’가 문을 연다. 3개동 연면적 5만4075㎡ 규모로 들어선 스타트업 캠퍼스는 8층짜리 건물 2개와 5층짜리 건물 1개로 구성됐다.1동에는 K-ICT클라우드혁신센터, 빅데이터센터, 경기도빅파이센터, 인터넷진흥원, 정보통신산업진흥원, 창의디바이스랩 등이 입주해 있고 2동에는 세계적 벤처투자회사인 요즈마캠퍼스를 비롯한 엑셀러레이터와 특허센터가 있다. 앞으로 선발될 스타트업 대부분이 2동에...
정부가 문화융성을 위한 캐릭터와 애니메이션 산업 육성에 오는 2019년까지 총 3800억원을 투자한다. 문화체육관광부는 26일 이 같은 내용을 골자로 하는 ‘애니메이션·캐릭터산업 육성을 위한 중장기계획(2015~2019)’을 발표했다. 애니메이션산업은 지난 2007년에 창·작업 매출이 하청업 매출을 추월한 후 2013년에는 총매출 비중의 70%를 차지하면서 창·작업 중심으로의 성공적인 전환을 이뤘다. 하지만 중소기업 중심의 취약한 창작 기반,...
























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