슈팅 게임이나 격투 게임 등을 경기로 즐기는 'e스포츠'의 규모는 계속 확대되고 있으며, 전 세계에서도 고액의 상금이 걸린 e스포츠 대회가 많이 개최되고 있다. 그중 한국은 e스포츠 강국으로서 영향력을 가지고 있다. 한국 e스포츠의 역사를 이야기할 때 빼놓을 수 없는 게임 타이틀이 바로 '스타크래프트'다. 스타크래프트는 1998년에 출시된 실시간 전략 게임으로 한국에서 큰 붐을...
글로벌 트렌드 해설 – 경제편글로벌 트렌드에 대한 정보가 넘쳐나는 시대다. 정보는 많지만 이를 어떻게 이해해야 하는지에 대한 해석은 부족하다. “글로벌 트렌드 해설”을 제목으로 각 트렌드에 대한 소개와 해석을 연재한다. 연재는 다음 순서로 진행된다. ▷ 사회편  ▷ 기술편  ▷ 환경편  ▷ 경제편  ▷ 정치편  홍성주(과학기술정책연구원 연구위원)  글로벌 정치 트렌드를 설명하는 한 단어,...
KAIST의 Flex House/Packaging 2014년 3월 5일 한국과학기술원(KAIST)의 신소재공학과 백경욱 교수 연구팀은 이방성 전도성 필름(ACF, Anisotropic Conductive Film) 특수 신소재를 이용해 전기가 잘 통하면서도 자유롭게 구부리거나 휠 수 있는 저가형 플렉서블 패키징 기술을 개발했다. 웨어러블 기기는 액세서리형, 의류일체형, 신체부착형 등 다양한 형태의 제품으로 제작돼 생활 전반에서 사용이 가능하다. 이를 사람...
현재 일본의 전자업체들은 구글이나 아마존처럼 미국의 소프트웨어 산업을 주도하는 기업과의 경쟁에서 생존하기 위해 비즈니스에 인공지능(AI)을 적용하여 차별화를 꾀하고 있다. 이들 기업은 20세기 후반 세계 선두자리에 서봤던 기업이자 미국발 디지털 혁신 경쟁에서 패배해 몰락도 경험해봤다.2016년 히타치, 소니, 파나소닉, 후지쓰, 미쓰비시 일렉트릭, 니혼전기주식회사(NEC), 도시바, 샤프 등 일본을 대표하는 8개 전자업체가 앞으로...
가계부채 1,000조 시대, 가계부채 규모는 2013년 3/4분기 약 992조원을 기록하였고, 2013년 연말 1,000조원을 초과할 것으로 추산된다. 가처분소득 대비 가계부채 비중도 2004년 이후 증가세가 지속되어, 가계의 생계부담이 가중되고, 소비를 위축시키고 있다.가계부채 규모가 확대되고 있는 가운데, 가계부채의 부담은 중·고소득층보다 저소득층에게 집중되고 있다. 2013년 저소득층 금융대출가구의 채무상환비율은 56.6%로, 가처분소득 대비 원리금상환액...
미국 랜터카 업계 2위이자 업력 100년이 넘은 기업 허츠(Hertz)가 파산절차에 돌입했다. 밖에서 볼 때 허츠 파산은 우버 등 차량 공유 플랫폼 기업 증가로 어려움을 겪다가 결국 코로라 19 대유행으로 이동의 자유가 사라지자 렌터카 수요가 급감해서 파산한 것으로 분석되고 있다.하지만 다른 렌터카 업체들은 아직 건재하다. 100년 기업이자 순위 2위 기업이...
필자는 지난해 5월에 <4차산업혁명을 이끌어갈 IoT, HMI, SCADA의 진화>란 제목으로 기고를 한 바 있는데, 올해는 표제와 같은 주제를 가지고 설명하고자 한다. 지난해나 올해나 그 양쪽 뿌리는 IoT(사물인터넷) 이다. 다른 게 있다면 이 IoT 영역이 작년에는 산업중심이었다면 올해부터는 이 IoT가 우리 생활 속으로도 광범위하게 확장되고 있다는 점이다. 특히 MS사는 올해 4월4일에...
인간은 자연을 관찰하고 흉내 내면서 문명을 발달시켰다. 새가 하늘을 나는 모습을 보고 새와 비슷한 날틀을 만들었다. 공기의 부력을 이용하면 하늘을 날 수 있다는 비행 원리를 밝혀낸 후론 도저히 해결할 수 없었던 항공수송 문명을 만들어냈다. 물고기처럼 바다를 떠다니는 상상을 거듭하다가 물 위에 뜰 수 있는 배를 만들었고 해상교통을 일으켰다. 육상에선 어떤가?...
디바이스가 건강을 지원하거나, 인공 손/피부 등의 촉각센서를 개발해 일반보철의학이나 로봇이나 정상인들의 능력을 향상(증강)시키는 기술들을 포괄적으로 포함한다. 또한 오감을 재생시키는 재생의학(Regenerative medicine)도 역시 포함한다. 일반보철의학(인공 눈)미국 워싱턴대 휴먼 인터페이스 기술연구소(HIT LAB)의 탐 퍼네스(Tom Furness) 소장은 2001년에 신경외과 의사들을 위한 인공눈인, 고화질의 버추얼 망막 디스플레이(Virtual Retinal Display)를 개발했다. 현재 마이크로비전(Microvision)사가 상용화에 도전하고...
오늘날 소셜 네트워킹 서비스 (Social Networking Service, SNS)는 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유, 그리고 인맥 확대 등의 중요한 수단으로 이를 통해 사회적 관계를 생성하고 강화시켜주고 있다. 따라서 이러한 사회 관계망을 통해 정보가 공유되고 유통될 때 더욱 의미가 깊어질 수밖에 없다.대부분의 SNS는 웹·앱 (Web·APP) 기반의 서비스로 블로그 (Blog), 페이스북...
오픈AI의 챗GPT와 같은 대규모언어모델(LLM)은 복잡한 수학 문제를 푸는 데 있어 의사면허 시험을 통과할 정도로 놀라운 정확도를 보여준다. 하지만 가끔 챗GPT가 기본적인 간단한 수학을 푸는 정확도 등이 급격하게 떨어지는 '드리프트(drift)'라는 현상도 겪고 있다.미국 스탠퍼드대학과 UC버클리 연구팀은 2023년 3월과 6월 두 차례에 걸쳐 오픈AI의 GPT-3.5와 GPT-4'에서 '수학 문제', '코드 생성', ‘미국...
20세기 산업화 시대에는 기업들이 경쟁력을 얻기 위해 구조를 조직의 전략에 맞게 설계하라는 주장이 신화처럼 받아 들여졌다. 아무리 만점짜리 구조나 제도를 만들어도 조직이 정한 전략을 실현하는 도구 역할을 수행하지 못하면 결국 구조나 제도로서는 낙제점이라고 주장한다. 관료제라는 제도도 그 자체가 목적이 되면 비난의 대상이 되지만 조직의 전략을 달성하는 좋은 수단이 되면 충분히...